Descripció
Al vídeo que teniu enllaçat trobareu una explicació sobre com dissenyar una base de joc amb diferents mapes de tipus tilemap que mitjançant una escala o porta es pot canviar de nivell. També trobareu implementada la mecànica d'haver de recollir un element concret per a que funcioni l'escala.
Un cop visualitzat el vídeo, dibuixeu una masmorra amb diferents nivells on el jugador pugui saltar d'un nivell a l'altre a través d'una porta.
Feu servir els blocs d'arrays per emmagatzemar més d'un objecte a la motxilla.