Descripció
Aquesta proposta intenta replicar el conegut joc del pacman posant el focus en com gestionar les diferents variables del joc, punts, vides, etc.
Al vídeo veurem com fer una implementació del moviment dels personatges, de la gestió dels punts i les vides. El que no implementarem serà la col·lisió amb les parets, per tant el/la jugador/a podrà moure's lliurement per tot l'escenari.
Execució
En primer lloc hauríem de construir l'animació del personatge principal i els diferents elements de joc.
S'hauran de programar les col·lisions amb els elements i tenir en compte les variables punts i vides en funció d'aquestes col·lisions.
Podem dissenyar el comportament de moviment dels diferents fantasmes, això els hi dona un caràcter diferent a cadascun.
Podem afegir els "cocos" per a que el personatge principal vagi menjant i acumular punts.
Podem afegir un "coco" especial que faci canviar de color els fantasmes.